ELEKTROKAGURA

Geistzeit V: GEISTER GMBH

Multimediale und immersive Performance und Installation Die Geister GmbH zieht für ein Wochenende in das alte Umspannwerk in Berlin Reinickendorf und lädt ein zu einem finalen Szenario aller vorangegangenen Episoden und mehr. Der Keller, das Erdgeschoss und die erste Etage werden zum Raum für immersive Erfahrungen und um in eine Geisterwelt einzutauchen, in der sich Read More…

Geistzeit III: GEISTER*INNEN

Was vereint weibliche Geister als Gefangene zwischen Diesseits und Jenseits? Mochten diese nicht gar die Lebenden warnen, beschützen, und die Geschichten all jener Frauen erzählen, die gewaltsam zum Schweigen gebracht wurden? Okiku, ein japanisches Dienstmädchen, hütet die Sammlung von zehn wertvollen Tellern im Haus ihres Herrn, einem Samurai. Als sie seine aufdringlichen Annäherungsversuche wiederholt abwies, Read More…

Geistzeit II: MUDDY WATER

‚Mary, grab the baby, the river’s rising.‘ Muddy Water erzählt mithilfe von Musik, Tanz und Live-Animation die Geschichten dreier Wassergeister: Rusalka aus dem slawischen Raum, Kappa aus Japan und Paricia aus der Tradition der Inka und verbindet diese zu einer gemeinsamen Erzählung über das Verhältnis des Menschen zum Wasser und der Natur. Umgeben von Sounds Read More…

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